Comandos de la consola

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En esta página se enumeran los códigos que pueden introducirse en la ventana de la consola, un sistema de depuración al que puedes acceder en partidas no ironman pulsando ^ o ° (las teclas varían en función de la disposición del teclado). Pulsa las flechas hacia arriba o hacia abajo para moverte por las órdenes ya ejecutadas. Muchos códigos se desactivan repitiendo la orden, pero a veces hay que recargar la partida guardada o salir del juego.

Lista de órdenes

Pulsa Mayús + 2, §, ~, `, o ALT + 2 + 1, o Mayús + 3 para acceder a la consola (las teclas varían en función de la disposición del teclado).

Orden Efecto Ejemplo
rendertype Informa sobre el tipo de proceso que usa el motor.
tweakergui Abre un modificador de la interfaz gráfica del usuario.
reload [file name] Recarga los recursos.
time ¿Qué hora es?
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] Recarga los sombreados.
particle_editor Abre un editor de partículas.
whitepeace(wp) [<country tags>] Paz blanca con los países especificados.
testtool(test) Herramienta de pruebas.
analyzetheatres(anth) Busca errores en los escenarios.
massconquer(massc) Herramienta de conquista de masa.
deleteallunits(delall) Borra todos los ejércitos y flotas de los países especificados.
aircombat(airc) [<scenario name>] [<result name>] [<province id>] [<state id with airbase>] [<state id with airbase>] [<equipment type>] [<equipment type>] [<equipment creator country>] [<equipment creator country>] Hace aparecer un combate aéreo en la ubicación deseada.
teleport(tp) [<province_id>] Teletransporta los ejércitos o barcos seleccionados a la provincia especificada.
theatersrebuild(trebuild) Reconstruye todos los escenarios mundiales. Todas las órdenes serán eliminadas.
fronts Activa o desactiva la visibilidad en los frentes extranjeros.
traderoutes Activa o desactiva la visibilidad en las rutas comerciales.
debug_tactics Activa o desactiva la visibilidad de la sugerencia de tácticas depurada.
allowdiplo(adiplo,nocb) Permite usar todas las acciones diplomáticas sin importar las normas.
debug_nuking Permite usar armas nucleares en cada provincia sin comprobar las condiciones.
reloadsupply(relsup) Reinicia los sistemas de suministros.
deltat [<speed factor>] Control de las velocidades de animación
building_health(bhealth) [<building type>] [<state or prov id>] [<building level>] [<health to add>] Cambia la salud de la construcción especificada.
instantconstruction(ic) Activa o desactiva el truco de construcción instantánea.
nomapicons Activa o desactiva los iconos de los mapas.
nopausetext Activa o desactiva el letrero de pausa para obtener mejores capturas de pantalla.
nextsong Cambia la banda sonora actual por otra.
combatsound ¿Con qué frecuencia emite la vista de combate un sonido al azar? 0-50
morehumans(humans) [num] Añade más humanos.
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] Abre o cierra la ventana especificada.
reloadinterface Recarga por completo la interfaz.
reloadtechnologies Recarga la base de datos tecnológica.
updateequipments Actualiza la base de datos del equipo.
updatesubunits Actualiza la base de datos de la subunidad.
reloadoob [<Target Country Tag>] Recarga las órdenes de batalla.
update_loc [localization tag] Actualiza el archivo de localización.
poll Convierte en válidos los eventos.
event [event id] [<Target Country Tag>] Ejecuta un evento.
research [<slot id> or "all"] Investiga tecnologías de una o todas las ranuras de investigación.
research_on_icon_click Investiga una tecnología al hacer clic en el icono del árbol tecnológico.
annex [<Target Country Tag>] Comienza la anexión/anexiones de la etiqueta especificada.
winwars Da la puntuación de guerra máxima en todas las guerras del país.
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] Comprueba un evento sin desencadenarlo.
manpower [<Amount>] Añade mano de obra al jugador.
add_opinion [<Country tag>] Añade opinión a/de la etiqueta.
tag [<Country tag>] Cambia la etiqueta a otro país.
resign Renuncia a la partida.
add_interest [<Country tag>] Añade la etiqueta del país especificada a tus intereses.
remove_interest [<Country tag>] Elimina la etiqueta del país especificada de tus intereses.
add_diplo Añade ruta diplomática.
PrintSynchStuff Imprime conteo y sembrado aleatorio.
SetRandomCount Ajusta el conteo aleatorio a 0 o arg
observe(spectator) Cambia para no jugar ningún país, y no se mostrarán mensajes ni se pausará el juego.
ai Activa o desactiva la IA.
human_ai Activa o desactiva la IA en países humanos.
ai_invasion Activa o desactiva las invasiones navales de la IA.
ai_accept(yesman) Activa o desactiva que la IA siempre acepte la diplomacia.
fow(debug_fow) [<Province ID> OPTIONAL] Desactiva la niebla de guerra en una provincia o en general.
collision(debug_collision) Activa la muestra depurada de normales/cuadros delimitadores/colisión.
savegame Crea un archivo de guardado.
savecheck Crea una partida guardada (Test_01), carga la partida guardada y crea una nueva partida guardada (Test_02). El aspecto de ambas partidas debería ser idéntico.
IP Muestra tu IP.
requestgamestate Solicita el estado de partida al anfitrión.
nudge Va a la herramienta de desplazar.
mapmode [Mapmode type (int)] Cambia el modo de mapa.
fullscreen Activa o desactiva la pantalla completa.
prices Información sobre los precios.
add_core [<Province ID>] Añade esencial.
remove_core [<Province ID>] Elimina esencial.
debug_zoom Acerca el zoom del juego.
debug_types Imprime los tipos de datos para todos los objetos de referencia dinámicos. Solo se puede usar si se está empleando RTTI.
debug_show_event_ID Muestra la ID del evento.
debug_commands Imprime commandcount en el registro message.log.
debug_events Comienza el recuento de eventos.
debug_dumpevents Vuelca los datos del evento en el registro del juego.
debug_diploactions Comienza el recuento de acciones diplomáticas.
debug_dumpdiploactions Vuelca los datos de acción diplomática en el registro del juego.
debug_assert Activa o desactiva las afirmaciones.
debug_smooth Activa o desactiva el suavizado de fotogramas.
debug_nomouse Activa o desactiva la rueda del ratón.
debug_terrain Activa o desactiva el terreno.
debug_cities Activa o desactiva el modo de trazado de ciudades.
debug_water Activa o desactiva el agua.
debug_fronts Activa o desactiva la depuración del cálculo de frentes.
debug_off_front_snap(dbg_fsnap) Activa o desactiva la depuración de la ruptura de frente.
debug_borders Activa o desactiva las fronteras.
debug_trees Activa o desactiva los árboles.
debug_rivers Activa o desactiva los ríos.
debug_postfx Activa o desactiva PostFX.
debug_sky Activa o desactiva el cielo.
debug_bloom Activa o desactiva los brillos.
debug_tooltip Activa o desactiva las sugerencias.
flagsoutput [<path>] Crea archivos de atlas de texturas a partir de la memoria.
cityreload Recarga las ciudades.
error Muestra los errores en el registro.
version Muestra la versión actual del juego.
debug_nogui Activa o desactiva la interfaz gráfica del usuario.
debug_volume [<Volume Delta>] Modifica el volumen de la música.
debug_lockcamera Activa o desactiva el bloqueo de la cámara.
debug_lines Activa o desactiva las líneas de depuración.
debug_entities Activa o desactiva las entidades de depuración.
debug_info Activa o desactiva la información de la depuración.
debug_info Activa o desactiva la información de la depuración de partículas.
debug_ai_budget [CountryTag] Muestra los datos del presupuesto de la IA.
debug_textures Escribe información sobre las texturas en el registro de depuración de la aplicación.
debug_texture Refleja texturas como los brillos.
debug_wireframe Activa o desactiva el forzado del esquema de la página.
debug_achievements_clear Elimina todos los logros y estadísticas del usuario.
moveunit [<Unit ID>] [<Province ID>] Mueve una unidad a una provincia.
spawnactor [<Actorname>] [<Province ID>] [<Animation> OPTIONAL] Hace aparecer a un actor con una animación opcional.
spawn [<SubUnit Type>] [<Province ID>] [<Amount>] Hace aparecer a una unidad en una provincia.
guibounds(gui) Activa o desactiva la depuración de lazos de la interfaz gráfica del usuario.
cameraclamp Activa o desactiva la fijación de la cámara.
provtooltipdebug(tdebug) Activa o desactiva la información de la depuración en las sugerencias de la provincia.
reloadweather [<randomseed>] Recarga y regenera el clima.
weather Activa o desactiva la simulación de clima.
debug_air_vs_land(dbg_cas) Activa o desactiva el modo de depuración en el combate tierra contra aire.
mapnames Activa o desactiva los nombres de los mapas.
gbreload Recarga la pendiente de las fronteras.
gbpaint [layer] [channel] Activa o desactiva el trazado de la pendiente de las fronteras.
occupationpaint(op) Activa o desactiva el trazado de la ocupación.
setowner [country tag] [state id] Designa al dueño del estado.
setcontroller [country tag] [province id] Designa al controlador de la provincia.
profilelog Escribe la información de los perfiles en el registro time.log.
run Ejecuta el archivo especificado con la lista de órdenes.
oos Desincronización.
debug_crash(crash) ¡Colapso!
sleep(wait) [time in sec] Inactividad.
goto_province [province id] Centros para la provincia.
goto_state [state id] Centros para el estado.
trigger_docs(effect_docs) Crea documentos para activaciones y efectos.
xp [XP amount] Ofrece al jugador experiencia de ejército, naval y aérea.
threat [Threat amount] Añade o muestra el nivel de amenaza del jugador.
pp(fuhrer_mana,political_power) [PP amount] Da poder político al jugador.
3dstats Activa o desactiva las estadísticas en 3D.
hdr Activa o desactiva HDR.
hdr_debug Activa o desactiva la depuración de HDR.
srgb Activa o desactiva sRGB.
bloom Activa o desactiva el brillo.
PostEffectVolumes.Default [posteffect_values name] Activa o desactiva los valores predeterminados de los efectos secundarios.
night Activa o desactiva la noche.
filewatcher Activa o desactiva Filewatcher.
civilwar [<ideology>] [<target country tag>] Origina una guerra civil.
createlean Crea texturas LEAN.
helplog Escribe todas las órdenes de la consola en el archivo game.log.
help [command name] Escribe todas las órdenes de la consola o la descripción específica de una orden.
helphelp Doble arcoíris de ayuda.
hsv Convierte RGB en HSV.
tag_color Establece en pruebas el color de un país.
browser [url] Muestra la ventana del navegador.
browser_base_url [url] Establece la url principal del navegador.
aiview Activa la información de depuración de la IA.
Focus.AutoComplete Permite que los enfoques nacionales se completen de manera instantánea.
instant_prepare Prepara de manera instantánea invasiones navales.