Experiencia

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La experiencia, a menudo abreviada como EXP, se obtiene a nivel nacional, de mando y de unidad.

Experiencia nacional

La experiencia nacional se obtiene al combatir, entrenar, usar fuerzas de voluntarios y enviar equipo como arriendo y préstamo. Existen enfoques nacionales e ideas que también otorgan experiencia nacional. Hay tres tipos de experiencia nacional: experiencia de ejército, naval y aérea.

Experiencia de ejército

La experiencia de ejército sirve para modificar plantillas de divisiones o crear variantes de Equipment.png equipo terrestre.

Experiencia naval

La experiencia naval sirve para crear variantes de barcos.

Experiencia aérea

La experiencia aérea sirve para crear variantes de aviones.

Experiencia de mando

Main article: Grupo de mando

Los comandantes ganan experiencia cuando las fuerzas bajo su mando entablan combate. Aunque no existen comandantes de aire, el combate aéreo puede generar ases.

Experiencia de unidad

Las unidades terrestres y navales por separado también ganan experiencia, lo que produce un modificador de combate:

Nivel de experiencia Experiencia mínima Modificador
Verde/Recién llegado 0% -50%
Entrenado 10% -25%
Regular 30%
Curtido 75% +25%
Veteranos 90% +50%

Las bajas reducen la experiencia de una unidad. Esta pérdida puede mitigarse con los hospitales de campaña.