Unidades terrestres

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Esta página aborda la mecánica asociada directamente con las unidades terrestres.
Puedes consultar la mecánica de combate terrestre en guerra terrestre.

Las unidades terrestres se representan mediante unidades de tamaño de división en el mapa. Una división contiene varios regimientos, que a su vez se dividen en batallones. El diseñador de divisiones sirve para diseñar distintos tipos de divisiones, que luego se producen por medio de la interfaz de reclutamiento y despliegue. La pantalla de producción se usa para controlar la fabricación del equipo que usan las unidades terrestres.

A las unidades terrestres se les asignan órdenes de movimiento y ataque desde la interfaz principal del mapa. Además, es posible agrupar a las unidades en ejércitos más numerosos y asignarles planes de batalla.

Movimiento

Las unidades cuentan con una puntuación de velocidad que indican lo deprisa que se mueven. El batallón más lento de la división determina la velocidad máxima de la unidad. Además, hay varios factores que influyen en la velocidad de la unidad, como las infraestructuras y la superioridad aérea. Al moverse, el terreno también influye en la velocidad. Para ordenar que se mueva a una unidad, hay que hacer clic derecho en el destino sobre la interfaz principal del mapa. A continuación, se indicará el tiempo que la unidad tardará en llegar a su destino.

Si una unidad llega a una provincia que tenga una división enemiga, entablarán combate.

Atributos

Main article: Guerra_terrestre#Atributos

Los atributos de una unidad terrestre dependen de la combinación de los atributos de su equipo y de los modificadores de dicha unidad. Los atributos se dividen en básicos, de combate y diversos. Los atributos de combate influyen directamente en la resolución de combates, mientras que en los básicos están los PS y la organización de la unidad, la velocidad y el consumo de suministros. Consulta los atributos, sus valores y descripciones haciendo clic en el icono de la unidad en el resumen de la división o examinando sus detalles en el diseñador de divisiones. Consulta la sección de atributos en la página wiki de Guerra_terrestre#Atributos para leer la descripción de todos ellos.

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Pantalla de detalles de unidades

Coste del equipo

Para producir una división se necesita mano de obra, equipo y tiempo de entrenamiento. Si a una división le falta equipo, sus atributos se verán reducidos de manera proporcional. El estado actual de una unidad se puede consultar en la pantalla de detalles haciendo clic en el icono de la unidad en el resumen de la división.

Reguladores por terreno

Main article: Terreno

El terreno influye en el rendimiento de los distintos tipos de unidades. Consulta sus efectos sobre la división actual en las pantallas de detalles de la unidad o en la del diseñador de divisiones.

Listado de atributos:

Organización

La organización es uno de los atributos más importantes de una unidad, ya que representa lo organizada que está. Las unidades terrestres se retiran en una batalla cuando su organización se agota. En combate, las unidades pueden ver mermada su organización, como se explica en guerra terrestre.

Índice de recuperación

El atributo básico que influye en la organización de la unidad es el índice de recuperación.

Divisional

  • Unidad: 0,1 a 0,4 según el tipo de unidad.
  • Algunas tecnologías de doctrina, sobre todo con la de guerra móvil, aumentan el índice básico de recuperación.
  • Ciertos miembros del personal militar del gabinete del país pueden aumentar el índice de recuperación.

Circunstancial

  • Movimiento: a las unidades en movimiento se les resta -0,2 al índice de recuperación.
  • Clima: el clima desfavorable puede reducir el índice de recuperación.
  • Infraestructura: el índice de recuperación sube o baja +0,05/-0,05 por cada nivel de infraestructura por encima o debajo de 5.
  • Suministros: la falta de suministros reduce el índice de recuperación.

Tipos de unidades

Infantería

  • Infantería: la infantería conforma la columna vertebral de casi todos los ejércitos y es una manera barata de dotar las primeras líneas.
  • Fuerzas especiales: su equipo y entrenamiento especializados hacen que las fuerzas especiales sean superiores y más tenaces que la infantería regular.
  • Marines: especializados en la guerra anfibia, los marines pueden cruzar playas, ríos y pantanos sufriendo una penalización inferior.
  • Montañeros: especialistas en combatir en montañas y colinas.
  • Paracaidistas: pueden saltar desde aviones de transporte más allá de las líneas enemigas. Cuando lo hacen, solo les pueden acompañar batallones de apoyo.
  • Línea de artillería: piezas de artillería remolcadas o tiradas por caballos que ofrecen soporte de fuego a la infantería.
  • Antiaéreos: defiende de los aviones enemigos.
  • Artillería: necesita protección pero causa más daño que la infantería.
  • Artillería de cohetes: contrapartida más ofensiva que la artillería convencional.
  • Antitanque: manera económica de atravesar el blindaje de los tanques enemigos.

Móvil

  • Caballería: infantería a caballo que resulta más veloz y hábil a la hora de contener a los partisanos.
  • Motorizada: infantería en camiones.
  • Artillería de cohetes motorizada: artillería de cohetes en camiones.
  • Mecanizada: infantería a bordo de transportes blindados.

Blindados

Los batallones blindados se clasifican según el tipo de vehículos que los componen.

  • Tanques: vehículos blindados completos pero caros.
  • Cazacarros: armados con cañones antitanque pesados en casamatas, los cazacarros sacrifican su eficacia contra infantería a cambio de dar la talla contra otros vehículos blindados.
  • Artillería autopropulsada: desde cañones de asalto a obuses autopropulsados, la artillería autopropulsada es muy eficaz contra artillería pero no puede penetrar en los blindajes.
  • Antiaéreos autopropulsados: los antiaéreos autopropulsados cuentan con armamento antiaéreo eficaz pero no sirve de nada contra fuerzas terrestres.

Cada tipo de vehículo está disponible en varios pesos:

  • Ligero
  • Medio
  • Pesado
  • Superpesado

Apoyo

Main article: División#Batallones de apoyo
  • Reconocimiento: aumenta el atributo de reconocimiento.
  • Ingeniero: aumenta el atributo de atrincheramiento.
  • Mantenimiento: aumenta la fiabilidad.
  • Policía militar: aumenta la supresión.
  • Logística: reduce el consumo de suministros.
  • Hospital de campaña: aumenta la recuperación de bajas.
  • Transmisiones: aumenta el atributo de iniciativa.

Variantes

Las unidades blindadas cuentan con las siguientes variantes que se suman al tipo básico de "tanque":

  • Antiaéreo autopropulsado
  • Artillería autopropulsada
  • Cazacarros

Las unidades motorizadas tienen la siguiente variante:

  • Artillería con cohetes autopropulsada